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如何提高手绘能力?时装设计师画不好效果图,那可是硬伤!屋顶秧田工装

发布时间:2018-05-21 03:05:47 浏览:

如何提高手绘能力?时装设计师画不好效果图,那可是硬伤! 服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看做是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,愈来愈多地引发设计者的普遍关注和重视。服装设计中的绘画构成有两种1、服装画,属于商业性绘画,用于广告宣扬,强调绘画技能,突出整体的艺术气氛与视觉效果。2、服装效果图,用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,重视服装的着装具体形态和细节描述,便于在制作中准确掌控,以保证成衣在艺术和工艺上都能完善地体现设计意图。服装设计图的内容包括(1、服装效果 2、平面结构图 3、文字说明)1.服装效果


服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。


服装效果图被看做是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,愈来愈多地引发设计者的普遍关注和重视。



服装设计中的绘画构成有两种


1、服装画,属于商业性绘画,用于广告宣扬,强调绘画技能,突出整体的艺术气氛与视觉效果。


2、服装效果图,用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,重视服装的着装具体形态和细节描述,便于在制作中准确掌控,以保证成衣在艺术和工艺上都能完善地体现设计意图。



服装设计图的内容包括(1、服装效果 2、平面结构图 3、文字说明)


1.服装效果图的内容和表达方式 服装效果图1般采取写实的方法准确表现人体着装效果。1般采取8头身的体形比例,以获得优美的形态感。设计的新意要点要在图中进行强调以吸引人的注视,细节部份要仔细刻画。服装效果图的模特采取的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准。要注意掌握好人体的重心,保持整体平衡。服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要善于灵活利用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰富的服装面料和衣饰效果。服装效果图整体上要求人物造型轮廓清晰、动态优美、用笔简练、色采明朗、绘画技能纯熟流畅,能充分体现设计意图,给人以艺术的感染力。


2.平面结构图 1幅完善的时装画除给人以美的享受外,终究还是要通过裁剪、缝制成成衣。服装画的特殊性在于表达款式造型设计的同时,要明确提示整体及各个关键部位结构线、装潢线裁剪与工艺制作要点。平面结构图即画出服装的平面形态,包括具体的各部位详细比例,服装内结构设计或特别的装潢,1些衣饰品的设计也可通过平面图加以刻画。平面结构图应准确工整,各部位比例形态要符合服装的尺寸规格,1般以单色线勾画,线条流畅整洁,以利于服装结构的表达。平面图还应包括服装所选面料。


3.文字说明 在服装效果图和平面结构图完成后还应附上必要的文字说明,例如设计意图、主题、工艺制作要点、面辅料及配件的选用要求和装潢方面的具体问题等,要使文字与图画相结合,全面而准确地表达出设计构思的效果。



时装画是以时马鞍山 工作服招标
装为表现主体,展现人体着装后的效果、气氛,并具有1定艺术性、工艺技术性的1种特殊情势的画种。


时装画是1门艺术,它是时装设计的专业基础之1,是衔接时装设计师与工艺师、消费者的桥梁。

时装画表现的主体是时装,脱离这1点,便难以称之为时装画。几个世纪以来,包括今天的艺术家们,对时装的热忱从没有消退过,我们可以看到许许多多将时装描绘得灿烂光辉的人物绘画作品,但这些作品之所以不能称之为时装画,是由于它们表现的主体是人而不是时装。而时装画的内容是表现或预视时装穿在人体之上的1种效果、1种精神、1种着装后的气氛。



人体绘画的技法,目的在于让学生打好人体绘画的基础。

对人体各部位的图解有助于让学生对人体各部位的比例有所了解。竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。全部竖线由中点€€分为2,再将分好的上下两部份再分为2,将这分好的4个部份再从中间等分,便得到8个等长的部份,每€€部份长度为模特头部的长度。1般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变成1:9。下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。

将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来

要记住,人体也是1种物体,有它特定的形状。为了让这1点得以充分表现,有必要将人体的各部份用不同的示意图表示出来。
最好1开始用笔轻轻勾出1张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时候才能应用这类法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或1张好照片里的动作表现出来。勤学多练很要,你得1而再、再而3地练习才行。
1开始,我们在人体上画1个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在面部画上相应的眼、鼻等5官,我们还得借助辅助线:如图所示,先作€€条竖线,再作1条横线经过竖线的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜1个角度便可。

正如最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你肯定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例。

当我们画头部时,总是先假想出几条辅助线,由于它可以帮助我们正确地描绘出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。如图所示,这些假想的辅助线是绕着头部外缘的几根线条,虽然我们实际上看不到它们。



人体各部位的表现

眼:
眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的。

鼻:
在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形,而时装画上的鼻子只是略略带过。

嘴:
嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时其实不将它们‘€€1画出,而是1笔带过。

耳:
在时装画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来。

颈部:
为了能够正确地理解颈部的转动和它各个部份的变化情况,并将它们表现出来,我们向您列出3个方向表现颈部肌肉组织状态的示意图。在时装画中,脖子通常画得比正常人的要略长些,这样给人感觉更加优雅。利用脖颈轮廓线之间的相互交错便可将脖于的转动表现出来。
颈部的基本形状是1个圆柱体。如果要在时装画中表现1件衣服的领口,那末必须表现出圆柱体的感觉,这就是为何在画领口时需要1些辅助线。

臂:
在画人物4肢时,必须时刻牢记它们都是立体的,具有空间造型。
为了说清楚这1点,我们用曲线、圆等简略的方法将手臂表现出来。这里画的轮廓线与我们€€开始向您展现的人体基本形状吻合,在关节处画出骨骼的轮廓。

手:
人手的长度与人脸从下巴到额发际的长度相等。由于手上有许多关节,手上的动作便10分丰富。

我们从表现手的姿式开始学习。

我们用图解的方式将手的动作分解并表现出来,这个方法也就是我们在画全部人体时用的。只有通过这类方式,我们才能对手部进行细节描述,画好每根手指。

画人难画手,画好它很多次反复练习才行。练习将你自己手的各种动作画出来,或画出照片中的手部动作。

腿:
画手臂的方法一样适用于画腿。脚和手€€样都不好画,也得不断地练习才行,写生是最好的方法。


如何用?


彩铅

水彩

马克笔


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2、采取小班授课,1对1、手把手的授课模式。

3、将理论知识与动手实操相结合,把知识用到看得见的实处,同时讲授服装设计创意理念,不断提高学员的整体服装知识素养。




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